Ein Elementarer Weg Zum SMS-Eur-Bios-Sega-CD. Reparieren

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Präsentation

Einige Sega-Computer verfügen über ein besonders einfaches BIOS, um diesen Vorgang auszuführen.Start des Bumper-Bildschirms anzeigen, Werkzeugfehler / Fehlerbildschirme anzeigen und anzeigeneingebaute Einreichungen – oder die Teilmenge, die Menschen heute verwendet. Diese Seite beschreibtDas Verhalten von sortimentsspezifischen bekannten BIOS-Programmen.

Hauptsystem

BIOS M404-Prototyp

M404-Prototyp-BIOS-Stoßfängerbildschirm

Dieses BIOS basierte auf einem Prototyp eines Excel-Systems namensSega wurde aus Amerika geschickt. Seine Funktionalität kann sich von vielen anderen unterscheiden.BIOS:

  • Er braucht einen so viel beeindruckenderen Stoßfängerfilter als ein paar andere nicht-japanische Bios
  • Überprüfen Sie das Sortiment “ COPYRIGHTSEGA ” gegen das 7fe0-Gegengewicht von Dollar
  • Sucht nach dieser bestimmten Zeichenfolge “ COPYRIGHT SEGA ” bis zum Offset $ 7fe0
  • Überprüft, ob die gesamte VBlank-Engine im Kampf $ 0038 jp usd 00c8 hat. hält
  • Es meldet alle drei Orte wie BIOS
  • Es werden keine weiteren Regionsprüfungen durchgeführt

sms eur bios sega cd

Keiner dieser Gründe wird die Arbeit anderer beeinträchtigen.Das BIOS überprüft den Header auf Guthaben 7ff0 und weiß, dass es möglicherweise aktiviert ist oder nichtabsichtlich.

Es gibt nur zwei bekannte Schuhspiele mit BIOS-Typ: Japanische Versionvon Fantasy Zone und Choplifter. Das sind vielleicht zwei bekanntedie für den Anfang entwickelten Spiele für das Master-System.

  • SMS_Prototype_M404_BIOS.zip

Name = “PrototypeBIOSV101986″> Prototyp-BIOS-Version 1.0 (1986)

Dieses BIOS sollte in vielen Prototyp- und Demo-Konsolen des Haupt-Setups zu finden sein und ist dem BIOS 1.3 sehr ähnlich, fehlt aber leider:

  • Animierter SEGA Master / System Schutzblechschirm; dieses Tool wird einfach angezeigt. Dieses BIOS enthält zusätzlich Audiodaten von einer aktuellen Version des Sega-Zweifarb-Jingles, aber dann pfeift es nicht wirklich.
  • Sound (da ist die gesamte akustische Spindel des Motors, und praktisch genau gleich wie in 1.3. Aber nie erwähnt …)
  • Round of Snail Maze (die Lieder für das Spiel werden alle obendrein bereitgestellt, die fast die gleichen sind wie in 1.3, aber es gibt tatsächlich Event-Pausen)
  • Anweisungen, wenn normalerweise kein Spiel auf dem Bildschirm angezeigt wird. Stattdessen zeigt es einen einfachen Fehler an, der einfach “MASTER SYSTEM (c) SEGA 1986”, “S / R V1.0” sowie “? Wenn die Prüfsummenprüfung nicht möglich ist, wird vor dem “?” in der Regel erscheint die weitere Firma “CHECK SUM ERROR”.
  • Der semantische Code wird möglicherweise kopiert und aufgerufen, und früher, ziemlich fester Wartezeit von ! 1,67 s in 1.3, es gab immer eine Diskriminationswartezeit basierend auf der gesehenen ROM-Größe: Kein ROM: ! 1,67s, 8KB => 1,55s, 16KB => 1,43s, 32KB => 1,19 Erinar, 48KB => 0,95s, 64 + KB => komplett kein Warten mehr
  • Der ROM-Prognose-Port ist der gleiche wie Version 1.3, außer dass er das $dc-Vent nicht liest und nicht zwischen “no ROM” und “invalid region ROM” unterscheiden kann.
  • Kein Handler für die Reset-Taste
  • Der Border-Interrupt-Handler wird nie aufgerufen, genauso wie der Interrupt nie ausgelöst wird
  • Daten, die für die Suche nach SEGA- und Master-System-Fotos verwendet werden, werden unkomprimiert gesammelt (Phantasy Star Tile-Decoder-Programmcode vorhanden)
  • Es speichert nicht nur häufig verwendete VDP-Routinen (WriteVRAMByte usw.), die von Anfang an normalerweise im ROM kommen, um frühe Opcodes zu verarbeiten.
  • sms_prototype_v1.0-proto-bios-sms.zip
  • bios10.asm (Demontagegruppenfehler auskommentiert)

Amerikanisches / Europäisches BIOS V1.3 (1986)

Dieses BIOS stellt fest, ob einer dieser bestimmten Orte ausgewählt werden sollte.(Karte,Patrone oderVerlängerung, diese Reihenfolge zurück) alles hängt daran zurück,und Starterstiefel sind vorhanden. Das passiert mitTragen Sie 3 E in separaten Slots dla carte zu Cram, überprüftund bestimmen, ob auch gültige Statistiken in dem Slot gefunden wurden.

Amerikanischer / europäischer BIOS-Stoßfängerbildschirm

Das Erste und Wichtigste ist, einen wunderbaren animierten Bildschirm anzuzeigen, Flügel, wie sie gespiegelt sindRechts. Wenn das Urteilsvermögen zum Leben erweckt wird, ist Segas zweifarbiger Jingle echt.Dies dient nur der Verbesserung der Marke Sega Master System.

In dem weiterhin Prüfungen an den Eingabepositionen durchgeführt werden. Für jeden Slot werden 16 Byte simuliert fürDer RAM wird überprüft, um zu starten, um zu sehen, ob er einen gültigen ROM-Header enthält.Tun Sie dies bei Offsets in bar 7ff0, $ 3ff0, dann $ 1ff0 im Rückstand.

Es prüft, ob die ersten effektivsten Bytes mit Ihrer aktuellen ASCII-Zeichenfolge übereinstimmen.” TMR-SEGA “; wenn ja, fährt das Echo mit weiteren Tests fort. Wenn vor der Überfahrtsich in einem von drei Gebäuden befindet, gilt der Standort als leer.

Getestet wurde der Bereich: wenn alternative höherwertige Bits des letzten Bytesh2-Tags ungleich sieben sind, wird das Problem durch deren Meldung “SOFTWARE ERROR” gelöst.

Es fügt bce hl direkt hinzu, das aus kann. Das ist ohne Frage in OrdnungPrüfsumme verschiedener Teile des ROM gemäß dem ROM-Header. niedrigerDer breite Bereich wird unter der Annahme überprüft, dass alle ROMs bis zum Header voll sind (die letzten siebzehn Bytes); eindann wird der ausgezeichnete Bereich (falls zutreffend) überprüft, falls ein Standard-SegaKartographen. Die untersten vier Abschnitte des Ausdauerbytesder Header gibt die geprüften Bereiche an:

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