Eur Bios Sega Cd를 쉽게 다운로드할 수 있는 방법입니다. 수리

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프레젠테이션

일부 Sega 개인용 컴퓨터 시스템에는 이 프로세스를 수행하는 간단한 BIOS가 있습니다.범퍼 화면 시작 표시, 지적 및 도구 오류/오산 화면 제공내장 응용 프로그램 – 또는 이를 사용하는 하위 집합입니다. 이 페이지는 설명합니다다양한 특정 BIOS 프로그램의 관행.

메인 시스템

BIOS M404 프로토타입

<테이블 가독성 데이터 테이블은 "0">

와 같습니다.

M404 프로토타입 BIOS 범퍼 화면

이 BIOS는Sega는 미국에서 운송되었습니다. 그 기능은 다른 모든 것에서 변경될 수 있습니다.바이오스:

  • 그는 다른 비일본인 바이오스보다 훨씬 더 인상적인 범퍼 스크린을 사용할 수 있었습니다.
  • COPYRIGHTSEGA ” 라인을 확인하여 $ 7fe0 평형추로부터 보호하십시오.
  • 오프셋 $ 7fe0에서 문자열 “ COPYRIGHT SEGA ” 검색
  • 오프셋 $ 0038의 전체 VBlank 주기가 jp $ 00c8 를 제공하는지 확인합니다. 유지
  • BIOS를 좋아하는 세 곳 모두를 확인합니다.
  • 더 이상의 지역 검사는 수행되지 않습니다

sms eur bios sega cd

이러한 기능과 함께 다른 사람의 실제 작업을 방해하는 것은 없습니다.BIOS가 활성화되어야 하는지 여부를 알고 있는 헤드라인에서 $ 7ff0를 확인합니다.의도적으로.

이 BIOS를 사용하는 알려진 신발 게임 타이틀은 두 가지뿐입니다. 일본어 버전Fantasy Zone andChoplifter에서. 이들은 아마도 잘 알려진 한 쌍의일부 마스터 시스템용으로 개발된 최초의 게임.

  • SMS_Prototype_M404_BIOS.zip

이름 = “PrototypeBIOSV101986″> 프로토타입 BIOS 버전 1.0(1986)

이 BIOS는 특정 메인 시스템의 프로토타입/데모 콘솔에서 찾을 수 있으며 BIOS 1.3과 매우 유사하지만 다시 누락되었습니다.

  • 애니메이션 SEGA 마스터/시스템 흙받이 화면; 그냥 나타납니다. 이 BIOS에는 Sega 2색 징글의 초기 버전에서 가져온 오디오 데이터도 포함되어 있지만 말 그대로 휘파람을 불지는 않습니다.
  • 사운드(차량 엔진의 특정 전체 사운드 스핀들이 있으며 1.3에서 거의 정확히 동일합니다. 그러나 결코 고려되지 않았습니다…)
  • Round of Snail Maze (게임의 노래는 각각 제공되며 1.3과 거의 동일하지만 실제로 게임 중단이 있는 경향이 있음)
  • 내 화면에 게임이 없는데도 지침. 대신 “MASTER SYSTEM (c) SEGA 1986”, “S/R V1.0” 및 “? 모든 체크섬 검사가 실패하면 “?” 일반적으로 추가 회사 “CHECK SUM ERROR”가 나타납니다.
  • 의미 체계 암호는 실제로 복사되고 호출되지만 이전에는 1.3에서 ~ 1.67초의 고정 지연 대신 감지된 ROM 크기에 식별 대기 시간이 있습니다. No ROM: ~ 1.67s, 8KB = > 1.55s, 16KB => 1.43s, 32KB => 1.19 Erinar, 48KB => 0.95s, 64 + KB => 더 이상 기다리지 않음
  • ROM 감지 포트는 달러 dc 포트를 읽지 않고 “no ROM”과 “invalid region ROM” 내부를 구별할 수 없다는 점을 제외하고는 버전 1.3과 매우 동일합니다.
  • 재설정 버튼 핸들러 없음
  • 경계 인터럽트 핸들러는 인터럽트가 의심할 여지 없이 트리거되었기 때문에 호출된 계정이 없습니다.
  • SEGA 및 마스터 시스템 스냅샷을 검색하는 데 사용되는 데이터는 압축되지 않은 상태로 저장됩니다(Phantasy Star Tile 디코더 코드 존재).
  • 자주 사용하는 VDP 작업(WriteVRAMByte 등)을 항상 개발 잠재력에 저장하는 것은 아닙니다. 곧 opcode를 처리하는 ROM.
  • sms_prototype_v1.0-proto-bios-sms.zip
  • bios10.asm(분해 섹션 오류가 주석 처리됨)

미국 유럽 BIOS V1.3(1986)

이 BIOS는 위치를 선택해야 하는지 여부를 확인합니다.(지도,카트리지 또는확장자, 순서대로) 모든 것이 첨부되어야 합니다.시작 부츠를 사용할 수 있게 됩니다. 이것은 다음과 같이 발생합니다.Cram, 수표에 다른 슬롯에 3 E를 착용하십시오.슬롯 중 일부에서 유효한 결과가 발견되었는지 확인합니다.

가장 먼저 하는 일은 다음과 같이 문자 그대로 애니메이션 화면, 날개를 표시하는 것입니다.오른쪽. 분별력이 다시 살아나면 Sega의 투톤 징글이 현실이 될 것입니다.이것은 Sega Master System 브랜드를 향상시키기 위한 것입니다.

불행히도 조언 위치에서 확인이 수행됩니다. 각 슬롯에 대해 18바이트가 시뮬레이션됩니다.RAM이 새로운 유효한 ROM 헤더를 포함하는지 확인하기 위해 체크아웃됩니다.오프셋 $ 7ff0, $ 3ff0, 달러 1ff0 순으로 함께 이 작업을 수행합니다.

처음 8바이트가 최신 ASCII 문자열과 일치하는지 확인합니다.” TMR-SEGA “; 매우인 경우 반영은 추가 평가로 진행됩니다. 혹시라도 향하고 있다면연결된 세 위치에 위치하며 해당 위치는 비어 있는 것으로 알려져 있습니다.

테스트가 대상이었습니다: 마지막 바이트의 상위 비트가 다른 경우h2 태그가 4와 비교할 수 없는 경우 “SOFTWARE ERROR” 메시지로 문제에 대한 답을 얻을 수 있습니다.

bc hl 를 에서 로 특별히 집계합니다. 이건 괜찮아ROM 헤더에 따라 ROM과 관련된 다양한 부분의 체크섬. 낮추다h2 태그까지의 모든 ROM이 가득 차면 범위가 확인됩니다(마지막 17바이트). ㅏ그런 다음 표준 Sega를 가정하여 사람의 상단 영역(해당되는 경우)이 확인됩니다.지도 제작자. 강도 바이트의 가장 낮은 4비트헤더는 체크된 영역을 정의합니다:

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